Связатьсяс менеджером:
+998 78 113 60 14
Решения
Почему BILLZ?
Цены
Ресурсы
Компания
6 января, 2026

5 ключевых процессов программы лояльности для увеличения повторных покупок

Максим Борисов
Максим Борисов

Современная CRM-система это не только способ хранить данные о клиентах, но и инструмент, который помогает строить стратегию удержания и повторных продаж.
В основе этого лежат пять ключевых процессов программы лояльности, каждый из которых направлен на укрепление связи между клиентом и брендом.

1. Управление логикой поощрения

Первый процесс это определение того, за что и каким образом компания поощряет клиентов.
Логику вознаграждений можно разделить на два контура:

Монетарный контур.
Это скидки, бонусы, кэшбэки, купоны любые формы прямого денежного вознаграждения. Такие инструменты стимулируют клиента к повторной покупке и формируют ощущение выгоды.

Немонетарный контур.
Это нематериальные привилегии: доступ к закрытым распродажам, приглашения на мероприятия, участие в тестах новых продуктов, приоритетное обслуживание. Такие поощрения создают эмоциональную ценность и повышают статус клиента.

Главная задача выстроить понятную и прозрачную систему, при которой каждый клиент понимает, за какие действия он получает вознаграждение и как может использовать бонусы.

2. Стратегия обогащения данными

Второй процесс программы лояльности постоянное обогащение клиентских данных.
CRM должна собирать не только базовые контакты, но и контекст взаимодействия: цели покупки, интересы, важные даты, предпочтения.

Пример: если клиент покупает торт на день рождения сына, система должна зафиксировать этот факт и автоматически напомнить о событии через год, предложив скидку или новый вариант продукта.
Такой подход позволяет выстраивать персональные сценарии взаимодействия и повышает вероятность повторной покупки.

Важно не просто собирать данные, но и давать клиенту что-то взамен: бонус, скидку или полезный контент за заполнение анкеты или участие в опросе.

3. Триггерные коммуникации

Третий процесс автоматизация общения с клиентами через триггеры.
Триггерная коммуникация это сообщения, которые отправляются в ответ на конкретные действия пользователя:

  • клиент давно не заходил в магазин;
  • совершил первую покупку;
  • оставил корзину без оплаты;
  • отметил день рождения.

Такие автоматические напоминания помогают не терять контакт с клиентом и стимулируют активность без постоянного участия менеджеров.
Цель триггерных коммуникаций вернуть внимание клиента в нужный момент и мягко подтолкнуть его к покупке.

4. Кастомизация взаимодействия

Четвёртый процесс персонализация и сегментация клиентов.
CRM должна уметь делить аудиторию на микросегменты:
кто-то покупает только обувь, кто-то аксессуары, а кто-то полный образ.

Ключевая задача на основе этих данных выстраивать персональные предложения.
Например, клиент, купивший рубашку, может получить предложение докупить галстук или ремень. Такой подход в маркетинге называют Next Best Offer «лучшее следующее предложение».

Кастомизация позволяет компании развивать каждого клиента, увеличивая средний чек и частоту покупок.

5. Геймификация

Пятый процесс создание игрового и эмоционального взаимодействия.
Современные клиенты ждут не просто скидок, а вовлечения. Элементы игры это один из самых мощных инструментов удержания.

Примеры геймификации:

  • накопление баллов или «очков опыта» за покупки;
  • достижения и уровни (например, серебряный, золотой, платиновый клиент);
  • участие в челленджах или коллекционирование «наклеек» за регулярные визиты;
  • возможность «открывать» призы или бонусы, как в игре.

Геймификация превращает покупки в увлекательный процесс и усиливает эмоциональную привязанность к бренду.

Итог

Все пять процессов программы лояльности работают в комплексе:

  1. Поощрение мотивирует клиента действовать.
  2. Обогащение данными делает взаимодействие персонализированным.
  3. Триггеры удерживают внимание в нужный момент.
  4. Кастомизация усиливает вовлечённость.
  5. Геймификация создаёт эмоциональную связь с брендом.

CRM-система объединяет все эти процессы в единую экосистему, помогая компаниям выстраивать устойчивые отношения с клиентами и увеличивать повторные продажи.

Часто задаваемые вопросы

1. Что такое программа лояльности?
Это система инструментов и поощрений, направленных на удержание клиентов и стимулирование повторных покупок.

2. Почему программа лояльности важна для бизнеса?
Потому что привлечение нового клиента дороже, чем удержание текущего. Лояльность повышает стабильность выручки и снижает маркетинговые расходы.

3. Сколько основных процессов включает эффективная программа лояльности?
Пять: поощрение, обогащение данными, триггеры, кастомизация и геймификация.

4. Что такое монетарные поощрения?
Это вознаграждения с денежной ценностью скидки, бонусы, кэшбэк.

5. А что относится к немонетарным поощрениям?
Привилегии, ранний доступ к новинкам, приглашения на мероприятия, VIP-обслуживание.

6. Зачем собирать дополнительные данные о клиентах?
Чтобы понимать мотивы покупок и строить персонализированные предложения, повышающие вероятность повторной покупки.

7. Как поощрять клиента за предоставление данных?
Давать бонусы, скидки или доступ к эксклюзивному контенту за заполнение профиля или участие в опросе.

8. Что такое триггерная коммуникация?
Автоматическая реакция системы на действие клиента: письмо, уведомление, напоминание.

9. Пример триггера в CRM?
Если клиент не совершал покупок 60 дней отправляется письмо с предложением скидки.

10. Почему кастомизация повышает продажи?
Потому что клиент получает предложения, соответствующие его реальным интересам и предыдущим покупкам.

11. Что такое Next Best Offer?
Это персональное предложение, созданное на основе предыдущего поведения клиента.

12. Как CRM помогает сегментировать клиентов?
Она хранит и анализирует все данные о покупках, интересах и активности, автоматически распределяя клиентов по категориям.

13. Что даёт геймификация в маркетинге?
Она делает взаимодействие интересным, вызывает азарт и формирует эмоциональную связь с брендом.

14. Как внедрить геймификацию в программе лояльности?
Добавить баллы, уровни, задания, награды за активность или квесты с призами.

15. Как связаны все пять процессов между собой?
Они формируют единую стратегию: от сбора данных до поощрения клиента и его эмоционального вовлечения.

16. Что будет, если использовать только часть этих процессов?
Эффект программы лояльности снизится система должна быть комплексной.

17. Как понять, что программа лояльности работает?
По росту LTV, увеличению частоты покупок и уменьшению оттока клиентов.

18. Какие ошибки чаще всего допускают компании?
Отсутствие персонализации, слишком сложные правила программы, слабая коммуникация с клиентом.

19. Как CRM помогает управлять программой лояльности?
Она объединяет все процессы, фиксирует результаты и автоматизирует взаимодействие с клиентами.

20. Почему геймификация особенно важна сегодня?
Потому что современный клиент ищет эмоции и опыт, а не просто скидку игра удерживает внимание дольше, чем акция.

Клиентский опыт
Продажи и маркетинг
Школа Ритейла BILLZ
#Автоматизация процессов
#Клиентский сервис
#Лояльность клиентов
#Увеличение продаж
Поделиться статьей:

Читайте также

2026 BILLZ. Все права защищены.
footer